ももまの月記

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ももまの月記

ももまがウディタでゲーム(主にRPG)を作る記録です。

ウディタ

左右の安全を確認し!

いつぶりのウディタ関連記事でしょうか。最後のウディフェスということで急遽ミニゲームを創って参加させていただきました。「左右の安全を確認し」という避けゲーです。ウディフェスへは以下のバナーからどうぞ。

War Vision!

ウディフェスに投稿してみました。私が初めて公開したゲームのリメイクです。 中身見ていたら「common」の綴りが「comon」になっていたり色々ひどかったのですが、とりあえず当時より増えた技術でなんとかそれっぽくなったとは思います。グラフィックは昔打…

試作版!

売却画面。突貫工事すぎる。 現在、戦闘システム等の確認のための試作版公開に向けて最低限のシステムを作っています。今日だけでいくつのコモンを作ったことか…… もうすぐ試作版ver0.01を公開すると思いますが、ちょっと不親切設計すぎるかなぁって感じです…

カットイン!

一部の技についているカットインなんですがもっとかっこ良くならないもんですかねぇ(素材はいつもの臼井の会様のものを編集)。地味に右上の戦闘中の顔グラを変更しています。HP25%以下で変化します。 背景の平原マップは下地は完成してあとは木や石を配置…

泉!

とあるRPGにある泉回復システムを作りました。実は現システムに合わせたリメイクみたいなものですが。実はまだ回復できません(笑。 パラメータはまだ迷走していて、頻繁にパラメータ関連のコモンイベントを書き変えています。システムや計算式はエクセルでまとめ…

復活!

戦闘画面をぺたり。 一から作り直してメインのシステムも半分以上完成。ただ、パラメーターの役割なんかが難しいところです。見ての通り戦闘もCTBに近いものですし。(正確には異なるオリジナルシステムなのでセミアクションバトルシステム-略してSABとか呼んでいます) …

近況!

今更ですが明けましてです。 simutransは長谷川駅が23面31線になったりといろいろありますがもうしばらくお待ちください。 で、ウディタの方は名前呼び出しに切り替えつつシステムの整理、レイアウトの変更、コモンイベントの分割、汎用性アップなどをしてい…

norton誤削除!

なんか突然nortonが暴走して、多くの画像データを削除されました。pngのどこが不正なのか知らないけど数百はありそうです。今までちまちま集めてきた素材たち……。しかも「bloodhoundに提出しました」としか履歴にない=私の技術では復元不可。ついでにダウン…

合成しようにゃ

ついにver.2.00にしました。(わかる人にはわかるはず) ウディタで、合成コモン(即席)を作りました。まだ付け足したい要素があるのですが早くも秋が……。 最近、「巡り廻る。」をやりだしたのですが、シナリオフリーすぎてはまりそうです。自分も頑張らねば。

最果ての地、辺境の地

明日から4日間、最果ての地に行ってきます。 ところで、イーストワールやっていたら(知らなければ今すぐググることを推奨します)マップ作りしたくなってきました。マップ同士をつなぐ構図を作成中。いつまでこの熱が続くのか……。 ちなみに、行動不能処理は…

RPGが!

ゴールデンウィーク中もちまちまと進めていましたが、内部処理を整理したくらいで、戦闘風景はさして変わりません……。(といっても残すは行動制限くらいですか) コモンイベントも少し作りました。ストーリーやマップは2%にも満たないでしょう……。頑張ります…

RPGだ!

今ウディタというフリーソフトで作っているゲームの紹介です。 戦闘風景 カットイン マップ名がちょろっと。 (「Rど」様、「臼井の会」様、「すきまの素材」様の素材を使っています) 見ての通り、あのRPGのシステムを真似しました。大ファンなのでつい。ちな…