ももまの月記

ももまの月記

ももまがウディタでゲーム(主にRPG)を作る記録です。

希望零乱物語

牢屋!

久しぶりにRPGのマップ制作を進めました。例によってまだ小物の配置をしていないので殺風景です。捕らわれているのは罪人ではなく……みたいな場所です。 作業用BGMを熱い曲にすると結構はかどります。だから、私はよく戦闘曲なんかを聞きながら作業します。

顔グラスキット!

そういえばかなり前に作っていたこのシステムの紹介を忘れていました。TO~なあれです。内部的には文字列コマンドで制御するようにしているので、汎用性は高いかと思います。顔グラをいろいろ動かすこともできます。といってもまだコマンドが不便だったり充実…

洞窟!

D日向がひと段落した(というか撃破挑戦がひと段落した)のでRPGも進めていきましょう。 マップを大雑把に作るのはあまり時間がかからないことに最近気が付きました。表示を1/2に縮小して作業すると速いです。スクショの洞窟マップもほぼ一日でできました。モ…

迷路!

迷路っぽいマップを作ってみました。小さい迷路なので迷うことはないでしょうが、敵を配置すればそれなりにわかりにくくなるかも……? 徐々にマップグループ間の接続も進んでいますが、マップ自体のギミックや構造のいいアイデアが出てこなくてつまっておりま…

墓地!

MUGEN関係でこのブログを訪れてくれる方が多いみたいですが、最近はメインのRPG製作ばかりで申し訳ないです。 それはさておき、墓地マップも表面は完成。裏面もあるわけですがそれは元ネタや元ネタの元ネタをご存知の方ならどんなものかわかるでしょう。少し…

浜辺!

勢いで浜辺マップも大方完成させました。あとはイベントがらみのマップなので後回し。海流ギミックも付けましたが、戦闘準備中とかでバグりそう……。 敵の配置も早めに終わらせたいところですねぇ。

船!

希望解体物語→希望零乱物語にRPG名を変更しました。公開してないからあんま意味ないですけど。 スクショはとりあえずできた海マップ。火山マップと対になります。残すマップグループは14~15です。多い~。敵シンボルや小物の配置もまだなのに。それと何の謎…