MUGEN製作
去年の4月から作り始めてやっとα版というのろのろ具合ですが、オリキャラのユキナを公開しました。並キャラです。中身の調整は全然できていないので見た目だけです。技もまだ全然無いですが、それでも良ければいつもの場所からどうぞ。SSは謎の勝利対応。
おめでとうございます。本年も何卒よろしくお願いいたします。MUGEN、小説、ウディタ、各方面で活動していきたいと思います。 というわけで、お年玉キャラ「サラダバー号」を公開しました。どんなキャラかは見てのお楽しみ……(上の集合絵に映り込んでますけど)。…
クリスマスプレゼント用のネタキャラ、リミッターを公開しました。あえてのSS無しです。B日向くんも(最後にいじったの3週間くらい前ですが)更新しました。投げ関連のバグ修正など。
sura氏のネクを改変していこうかと思っています。狂にも神にもカラー差で対応する予定です。神カラーは初めての混線に挑戦しまして、サクッと重複混線組んでみました。まだあゆあゆキラーぶっぱくらいしかしていませんが……。SSは再現ゴジ仕分け。あゆあゆキ…
大きな変更点はカラー差の追加です。旧5~6Pが6P、旧4Pが5Pになり狂中位クラスのカラーを増やしました。1,4Pは永久も喰らいます。攻撃面は一緒ですが。
D日向は大して変わっていないです。ファイル分けが一番大きいかも。重力傘は下位カラーを追加しました。嘘のない狂下位です。リドミの4,5Pは狂中位に書き換えました。
技を二つ追加し、諸々調整しました。ついでに撃破挑戦カラーも追加。撃破挑戦カラーのカラーパレットは自作ですが、結構気に入っていたり。
今まで雑なまま放置していた汎用即死段階を強化しました。中身がかなり変わっています。SSのように以前は倒せなかった女神正義12Pも安定して即死できるようになりました。混線なしでC1アニメやヘルパーステートを伝達するのに苦戦しました。簡単に言うとProj…
私の作った通り魔七夜改変パッチでは、ちっちゃい七夜が本体の周りをくるくると回っています。これ、ちゃんと計算して楕円軌道を描いているんですよ。一般化したやり方を書いてみます。以下(X,Y)で楕円軌道を描くヘルパーの位置を簡易的に表現します。また、…
ブログアクセス数が切りのいい数字を超えました。ありがとうございます。 というわけで、これを記念した一発キャラを作りました。いつものアップローダーに上げておきました。中身は……ただのネタです。
公開からちょうど一ヶ月経って、ハロウィンも近づいてきたので更新しました。主に想定外の即死穴をできるだけ塞いだり、カラーを二つ追加したりしました。全カラーD日向君で専用撃破確認済みです。上位神ならいくつかのカラーは汎用で倒してもらいたいですが…
前々から作りたかったD日向君の狂化版、B-日向義仲を公開しました。まだ試験版なため未完成な部分や調整の甘い個所が多いですが、とりあえず公開します。特に追加した技「バックアレイボーイ」はどうしようか悩みどころです。
大会用の更新ですね、はい。それとは関係なく修正したりもしてますが、大して変わってないです。上げるスクショも特にありません(とあるキャラを汎用即死できるようにしたのでスクショ取りたかったのですが、矛盾にでているため結果がわからないようにやめと…
赤さんのMUGEN部屋 UCHIWA いつもお世話になっているred氏に団扇が紹介されました。よりによってお前がうちの子たちで初めて紹介されるんかい。ちなみに1Pは狂上位、2Pがマーキング関連の汎用撃破挑戦ですね。
ハロウィンの時期なので、カボチャのオリキャラを作りました。PはPeaceful、つまりとっても平和なキャラです。攻撃判定付アニメを持ちません。ただ存在しているだけです。現在1~4Pがあり、おのおの撃破挑戦になっています。汎用向けとReadMeには書きました…
あることをやってみたかったので作っただけです。ネタっぽいですが真面目に試したかっただけです。あと、11,12Pは改変元と同じ専用で倒せることもあれば倒せないこともあるようになりました。何故かはよくわかりませんが。
D日向、重力傘、RotU一斉更新です。すべて細かなバグ取りがメインです。またこれにてD日向の専用数が改めて100に達しました。そのお相手はSSの方です。ちょうど昨日更新されたようでかなり簡単でしたが。
撃破挑戦設定ができたらしいので、即効撃破しました。レベルが上がるごとに条件が追加されていくだけなので、ついでに汎用では倒せない撃破レベル1~2にも専用。レベル3はかなり狙えば汎用でもいけなくはないような気はしますが、どうなんでしょうかね。 ち…
乗り物勢がほしくなったので作りました。製作期間五日。やっつけ感満載です。その割に撃破条件50個とかだったりします。低カラーなら全部満たす必要はありませんが。3Pが狂上位と競るくらい、4~5Pが狂下位~狂中位と競るくらいです。相性差大きいので勝つと…
同時更新です。D日向君の方は精密フロー搭載が大きいです。メモも同梱してあるので良ければご活用ください。ただし、まだdefence値1~100しか調べてませんのでそれ以外は頑張って研究してください。SSは精密フローを使った即死です。defence値が100より大き…
撃破挑戦キャラ「現月」を作ってみました。見ての通り現実改変ですが、スプライトをすべて差し替えていたり、記述も一部まるっと消していたりします。しかし現実同様混線必須のキャラですので私は撃破確認をしておりません。また相当な難易度と手間ですので…
スクショのお相手はアルファゼロ1P。はい、どう見ても狂上位になりました。ただし、固定ダメージなだけですので全画面打ちまくるような狂最上位には敵いません。また、便乗回復を積んだので、常時回復するような一部のキャラ相手にぐだることもしばしば。防…
遅ればせながら専用撃破です。撃破挑戦が話題になっていたころは混線必須だと思い込んでいたので挑みませんでしたが、当身で減るペーを奪えるということを聞いたので倒してみました。そんなに苦労しませんが、ちょっと気を付けるべき場所があったりして面白…
今年の夏も暑いですよね。そこで団扇をMUGEN入りさせてみました。とっても涼しげなキャラです。スプライトはすべて自作のオリジナルキャラクターです。STGキャラっぽいですが、弾幕が薄いのでSTGもどきです。こう見えて弾が毎フレームヒットする凶悪仕様だっ…
専用削り自体は前からありましたが、精度が悪すぎたので調整しました。ミスとしか思えないある仕様に悩まされましたが、1時間以上かけて調整した結果、12Pダメキャン200まで撃破確認をとれました。それ未満になると理論上の限界値が近いので確認していませ…
色々な汎用撃破挑戦用カラーを追加しました。案外アレやアレを持っていない上位神が多いんですね。ウィッチでもあのカラー倒せなさそう……。でも1P以外は汎用撃破確認済みです。 ついでに狂カラー二つのうち一つは即死耐性を少し強めてみました。超即死とかを…
連続ダメ耐性には弱いの図。今回の更新で出現させる傘の数の上限を決められるので、それ次第ではロバやんみたいな感じになっちゃうかも。この傘Player属性ですし。 撃破挑戦モードですが、高性能なある探査があれば汎用でもいけなくはない事に気が付きました…
自分で撃破挑戦作って自分で撃破。ちゃんと死ぬみたいなんでよかったです。頑張れば本体だけでもできるでしょう。 そして、生放送で助かりました。D日向のnone落下即死返しを修正して多分うまくいっていそうです。もとより即死は精度悪いので刺さる相手はほ…
改変キャラを公開しました。あの傘で有名な彼の改変で「G-緋雨閑丸」です。GはGravityの頭文字なので神キャラではありません。とはいえデフォルトで3~6Pが狂中位くらい。2Pは普通に削れるけど、神キャラなら汎用即死するべきってくらいの即死耐性。1Pは完全…
専用削りしようと思っていたらスクショのあたりでライフがランダムで回復することに気が付き即日専用解除しました。即死もできるみたいですが面倒なのでやめておきました。混線必須とかかもしれないですし。もちろん撃破挑戦も面倒なのでしません。面倒くさ…