ももまの月記

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ももまの月記

ももまがウディタでゲーム(主にRPG)を作る記録です。

歯車!

希望解体物語制作

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「入れ子歯車」って、技名見えていない!さすがにエフェクトが一番上はまずかったか……。

 

まだくるくる回るだけで何も面白くありませんが、もっと最終技っぽくするんだ……。

ちなみに中央にいるのはブログ初登場のアカデミ・マコルク君です。あと、ヒット補正についていろいろ調べて仕様変更しました。今までは連続ヒットは対象が同じときに加算、強化されるものでしたが、行動グループ(敵or味方)が同じときに加算され、1ヒットごとに0.99倍されるように。この倍率はどうなんでしょう……。